Fingir muerte

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Fingir muerte

Tocas a una criatura voluntaria y la haces parecer muerta. Mientras dure el conjuro, está ciega, incapacitada y no puede moverse. Es indistinguible de un cadáver ante cualquier inspección o magia, tiene resistencia a todo daño salvo psíquico e inmunidad al envenenamiento.

Nivel 3, nigromancia (ritual)

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Origen: Manual del Jugador
Componentes: V, S, M (una pizca de tierra de cementerio)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de druida y Conjuros de mago

Tocas a una criatura voluntaria y la sumes en un estado cataléptico que no se puede distinguir de la muerte. Hasta que termine el conjuro, la criatura parecerá muerta ante cualquier inspección externa o conjuro que intente averiguar su estado. El objetivo tendrá los estados de cegado e incapacitado y su velocidad será 0.

El objetivo también tendrá resistencia a todo el daño excepto el psíquico e inmunidad al estado de envenenado.