Resurrección

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Resurrección

Tocas a una criatura muerta que falleció hace menos de un siglo, que no murió de vieja y que no es un no muerto. Regresa a la vida con todos sus PG. Neutraliza venenos, cierra todas las heridas mortales y restablece las partes del cuerpo. Tiene un -4 a las pruebas con d20. Pierde un -1 al día.

Nivel 7, nigromancia

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (un diamante que valga al menos 1000 po y que se consume como parte del conjuro)
Tiempo de lanzamiento: 1 hora
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de bardo y Conjuros de clérigo

Con un toque, revives a una criatura que no lleve más de un siglo muerta, que no muriera de vieja y que no fuera un muerto viviente cuando falleció.

La criatura vuelve a la vida con todos sus puntos de golpe. El conjuro también neutraliza cualquier veneno que afectase a la criatura en el momento de su muerte. Este conjuro cierra todas las heridas mortales y devuelve las partes del cuerpo que falten.

Regresar de entre los muertos es una experiencia complicada. El objetivo tendrá un penalizador de -4 a las pruebas con d20. Cada vez que finalice un descanso largo, el penalizador se reduce en 1 hasta desaparecer.

Lanzar el conjuro para revivir a una criatura que lleve muerta 365 días o más te exige un gran esfuerzo. Hasta que finalices un descanso largo, no podrás volver a lanzar conjuros y tendrás desventaja en las pruebas con d20.