Viajar mediante plantas

Creas un vínculo mágico entre dos plantas Grandes o mayores del mismo plano, una de ellas conocida por ti. Mientras dure el conjuro, cualquier criatura puede entrar en una planta y salir por la otra gastando 1.5 metros de movimiento.
Nivel 6, conjuración

Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 3 metros
Duración: 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de druida
Este conjuro crea un vínculo mágico entre una planta inanimada de tamaño Grande o mayor dentro del alcance y otra planta a cualquier distancia en el mismo plano de existencia. Tienes que haber visto o tocado la planta de destino al menos una vez antes. Hasta que termine el conjuro, cualquier criatura puede entrar en la planta objetivo y salir por la de destino gastando 1.5 metros de movimiento.
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