Festín de héroes

Nivel 6, conjuración

Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (un cuenco incrustado de gemas que valga al menos 1000 po y que se consume como parte del conjuro)
Tiempo de lanzamiento: 10 minutos
Alcance: Personal
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de clérigo y Conjuros de druida
Conjuras un festín que aparece sobre una superficie en un cubo de 3 metros de lado sin ocupar junto a ti. Se tarda 1 hora en consumirlo, desaparece al final de ese tiempo y sus efectos beneficiosos no se aplican hasta que concluye dicha hora. En el festín pueden participar hasta doce criaturas.
Una criatura que participe obtiene varios beneficios que durarán 24 horas. Esa criatura tendrá resistencia al daño de veneno e inmunidad a los estados de asustada y envenenada. Además, sus puntos de golpe máximos aumentan en 2d10 y recupera la misma cantidad de puntos de golpe.