Inmovilizar monstruo

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Inmovilizar monstruo

Elige a una criatura que veas dentro del alcance. Debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o quedará paralizada hasta que termine el conjuro. Al final de cada turno, puede repetir la tirada para acabar el efecto. Afecta a una criatura adicional por cada nivel de conjuro superior a 5.

Nivel 5, encantamiento

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (un trozo de hierro recto)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 27 metros27 metros90 pies18 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de hechicero y Conjuros de mago

Elige a una criatura que puedas ver dentro del alcance. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o tendrá el estado de Paralizado hasta que termine el conjuro. Al final de cada uno de sus turnos, el objetivo repite la tirada de salvación y, si tiene éxito, se librará del conjuro.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. Puedes hacer objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 5 que tenga el espacio.