Tentáculos negros

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Tentáculos negros

Tentáculos negros llenan un área de 6 metros, creando terreno difícil. Las criaturas en la zona hacen una salvación de Fuerza: si fallan, reciben 3d6 de daño contundente y quedan apresadas. Repiten la tirada al entrar o acabar su turno; pueden liberarse con una prueba de Fuerza.

Nivel 4, conjuración

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (un tentáculo)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 27 metros27 metros90 pies18 casillas (Cubo de 6 metros6 metros20 pies4 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Destreza niega
Ataque: Contra salvación 3d6 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de mago

Unos tentáculos color ébano que se retuercen llenan un cuadrado en el suelo de 6 metros6 metros20 pies4 casillas de lado que puedas ver dentro del alcance. Hasta que termine el conjuro, estos tentáculos convertirán la zona en terreno difícil.

Todas las criaturas situadas en esa zona hacen una tirada de salvación de Fuerza. Si la fallan, sufrirán 3d6 de daño contundente y tendrán el estado de Apresadas hasta que el conjuro termine. Una criatura también deberá hacer la tirada si entra en la zona o termina su turno en ella. Cada criatura solo hace esta tirada una vez por turno.

Una criatura apresada puede emplear una acción para hacer una prueba de Fuerza (Atletismo) contra tu CD de salvación de conjuros y, si la supera, pondrá fin a su estado.