Muro de viento

Nivel 3, evocación

Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (un abanico y una pluma)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 36 metros
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Fuerza mitad
Ataque: Contra salvación 3d8 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de druida y Conjuros de explorador
Un muro conformado por un intenso viento surge del suelo en un punto de tu elección dentro del alcance. Puedes formar un muro de hasta 15 metros de longitud, 4.5 metros de altura y 30 cm de grosor. Puedes darle a ese uro la forma que quieras, siempre que trace una ruta continua por el suelo, y durará hasta que termine el conjuro.
Cuando aparezca el muro, todas las criaturas situadas en su área hacen una tirada de salvación de Fuerza; sufrirán 4d8 de daño contundente si la fallan o la mitad de daño si la superan.
El viento fuerte mantiene a raya la niebla, el humo y otros gases. Las criaturas voladoras de tamaño Pequeño o menor no pueden atravesar el muro. Los materiales sueltos de poco peso que entran en el muro salen volando hacia arriba. Las flechas, los virotes y otros proyectiles ordinarios lanzados a objetivos que estén detrás del muro salen despedidos hacia arriba y fallan automáticamente. Los pedruscos lanzados por gigantes o máquinas de asedio y los proyectiles similares no se ven afectados. Las criaturas en forma gaseosa no pueden atravesarlo.