Castigo brillante

Small
Castigo brillante

El objetivo del golpe recibe 2d6 de daño radiante adicional del ataque. El objetivo emite luz brillante en un radio de 1.5 metros, los ataques contra él tienen ventaja y no puede volverse invisible. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel del espacio por encima de 2.

Nivel 2, transmutación

Small

Origen: Reglas básicas
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional, que realizas de inmediato tras acertar a un objetivo con un arma cuerpo a cuerpo o un ataque sin armas
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de paladín

El objetivo del golpe recibe 2d6 de daño radiante adicional del ataque. Hasta que el conjuro termine, el objetivo emitirá luz brillante en un radio de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, las tiradas de ataque contra él tendrán ventaja y no podrá beneficiarse del estado de Invisible.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio.