Protección contra el bien y el mal

Nivel 1, abjuración

Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (un frasco de bendita que valga agua al menos 25 po, que se consume como parte del conjuro)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Concentración 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de clérigo, Conjuros de druida, Conjuros de mago y Conjuros de paladín
Hasta que el conjuro termine, una criatura voluntaria a la que toques estará protegida contra aberraciones, celestiales, elementales, feéricos, infernales o muertos vivientes. La protección concede varios beneficios. Las criaturas de esos tipos tendrán desventaja en las tiradas de ataque contra el objetivo. El objetivo tampoco puede ser poseído por las criaturas ni obtener los estados de Asustado o Hechizado a causa de ellas. Si el objetivo ya está asustado, hechizado o poseído por una criatura de estos tipos, dicho objetivo tendrá ventaja en cualquier nueva tirada de salvación contra el efecto correspondiente.