Caída de pluma

Elige hasta cinco criaturas dentro del alcance que estén cayendo. La velocidad de descenso de cada objetivo se reduce a 18 metros por asalto hasta que el conjuro termine. Si una criatura aterriza antes de que el conjuro termine, no sufrirá daño de la caída y el conjuro terminará para esa criatura.
Nivel 1, transmutación

Origen: Reglas básicas
Componentes: V, M (una pluma pequeña o un poco de plumón)
Tiempo de lanzamiento: 1 reacción, que llevas a cabo cuando tú una criatura que puedas ver a 18 m o menos de ti caigais
Alcance: 18 metros
Duración: 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de hechicero y Conjuros de mago
Elige hasta cinco criaturas dentro del alcance que estén cayendo. La velocidad de descenso de cada objetivo se reduce a 18 metros por asalto hasta que el conjuro termine. Si una criatura aterriza antes de que el conjuro termine, no sufrirá daño de la caída y el conjuro terminará para esa criatura.
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