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Sirviente fantasmal

No muerto Mediano, Cualquiera

Origen: Antonio Demico (Pointy Hat)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 + tu modificador de Inteligencia
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 4 + cuatro veces tu nivel de Nigromante (el sirviente tiene una cantidad de Dados de Golpe [d8] igual a tu nivel de Nigromante)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, volar 9 metros9 metros30 pies6 casillas (flotar)

Fue Des Con Int Sab Car
4 (-3) 15 (+2) 15 (+2) 14 (+2) 16 (+3) 10 (+0)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 13, Bonificador por competencia dependiente del nivel
Idiomas: Entiende los idiomas que conozca el invocador
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante
Inmunidades al daño: Necrótico, veneno

Atributos

  Movimiento incorpóreo. El sirviente puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fueran terreno difícil. Recibe 5 (1d10) de daño de fuerza si acaba su turno dentro de un objeto.

  Vínculo imperecedero. Añade tu Bonificador por competencia a cualquier prueba de característica o tirada de salvación que realice el sirviente.

Acciones

  Invisibilidad (3/Día). El esbirro lanza el conjuro Invisibilidad sobre sí mismo sin requerir componentes de conjuro y usando Sabiduría como característica de lanzamiento de conjuros. El conjuro también termina antes de tiempo inmediatamente después de que el esbirro realice cualquier acción distinta de Correr.

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