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Comodoro Krux

Humanoide (giff) Mediano, Caótico bueno

Los marineros giff, que constituyen la mayor parte de la tripulación de la mayoría de las naves giff, son navegantes disciplinados.

Origen: La luz de Xaryxis
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 75 (10d8+30)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, nadar 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: espada larga, mosquete

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 14 (+2) 17 (+3) 11 (+0) 12 (+1) 12 (+1)

Sentidos: Percepción pasiva 11, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común

Atributos

  Conocimiento de armas de fuego. La maestría del giff con sus armas le permite ignorar la propiedad de carga de cualquier arma de fuego.

  Mantenerse firme. En la cubierta de un barco, el giff tiene ventaja en las pruebas de habilidad y tiros de salvación realizados contra efectos que lo derribarían o lo empujarían por la borda.

Acciones

  Espada larga. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 8 (1d8 + 4) puntos de daño cortante, o 9 (1d10 + 4) puntos de daño cortante si se usa con dos manos.

  Mosquete. Tirada de ataque a distancia: +4 al ataque, alcance 1212 metros40 pies8 casillas/36 metros36 metros120 pies24 casillas, un objetivo. Acierto: 8 (1d12 + 2) puntos de daño perforante.

  Granada de fuerza. El giff lanza una granada hasta una distancia de 18 metros18 metros60 pies12 casillas. La granada explota en una esfera de 6 metros6 metros20 pies4 casillas de radio. Cada criatura en esa zona debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 15. Fallo: recibe 17 (5d6) puntos de daño de fuerza. Acierto: recibe la mitad del daño. Después de lanzar la granada, tira 1d6; con un resultado de 4 o menos, el giff se queda sin granadas.

  Multiataque. El giff realiza dos ataques con Espada larga o Mosquete.

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