Akela

Bestia Mediano, Sin alineamiento
Akela es un Lobo con 18 puntos de golpe. Vellin puede montar o desmontar a Akela empleando 1.5 metros de movimiento. Mientras está montado, Vellin puede ordenar a Akela que use las acciones de correr, se destrabarse y esquivar.
Origen: La luz de Xaryxis
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 18 (3d8+3)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 15 (+2) | 12 (+1) | 3 (-4) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Habilidades: Percepción +5, Sigilo +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 15, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Atacar en manada. El lobo tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del león se encuentra a 1’5 metros o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.
Acciones
Mordisco. Tirado de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1’5 metros. Acierto: 5 (1d6+2) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de derribada.