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Sirena

Feérico Mediano, Caótico neutral

Las sirenas son criaturas mágicas que viven en los acantilados y rocas escarpadas de la Costa de la Espada. Se sienten igual de cómodas en tierra que bajo las olas, y prefieren permanecer cerca de la costa y rara vez se adentran en aguas profundas. Son famosas por su hermoso canto, que a menudo incita a los marineros a dirigir sus barcos hacia el desastre en la costa.

Territoriales. Las sirenas viven juntas en pequeños grupos. Son extremadamente territoriales e intentan expulsar a cualquier otro humanoide que invada sus dominios. Inicialmente, utilizan métodos no letales para convencer a los intrusos de que se vayan, pero si no tienen éxito, están dispuestas a matar.

Canto hermoso. A las sirenas les encanta cantar y usan su música para comunicarse entre sí. Sus cantos son hermosos y cautivadores, pero no suelen ser mágicos. Solo cuando están en peligro, incorporan magia a sus canciones.

Guerreros hábiles. Las sirenas son guerreras letales que usan sus habilidades para cazar y matar a quienes invaden su territorio. Sus dagas, hechas de hueso, son su arma principal cuando navegan bajo el agua. Guardan sus arcos cerca de la orilla, listos para ser recuperados si es necesario.

Origen: La luz de Xaryxis
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 64 (14d8)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, nadar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 18 (+4) 11 (+0) 12 (+1) 10 (+0) 16 (+3)

Sentidos: Vision en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: común, élfico, silvano

Atributos

  Anfibio. La sirena puede respirar aire y agua.

  Resistencia mágica. La sirena tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

  Lanzamiento de conjuros. La sirena lanza uno de los siguientes conjuros, sin necesidad de componentes materiales y usando Carisma como aptitud de lanzamiento (salvación de conjuros CD 13):

Acciones

  Daga. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 6 ( 1d4 + 4 ) de daño perforante más 3 ( 1d6 ) de daño por frío.

  Arco corto. Tirada de ataque a distancia: +6 al impacto, alcance 2424 metros80 pies16 casillas/96 metros96 metros320 pies64 casillas, un objetivo. Impacto: 7 ( 1d6 + 4 ) de daño perforante.

  Canto de sirena (2/día). La sirena lanza una Sugestión con un alcance de 1.5 km que afecta a todas las criaturas que elija dentro del alcance. Cada objetivo tiene desventaja en la tirada de salvación.

  Multiataque. La sirena realiza dos ataques con daga o dos ataques con arco corto.

— Volo

Las sirenas solo se ven en unos pocos lugares de Faerûn. Obviamente, la región de la Costa de la Espada es uno de ellos. También se han avistado sirenas en el Mar de las Estrellas Fugaces y el lago del Mar de la Luna. Se rumorea que se pueden encontrar sirenas en las cortes de los señores gigantes de la tormenta.

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