Xzar, la Calavera sonriente

No muerto Pequeño, Neutral malvado
Origen: La luz de Xaryxis
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 20
Iniciativa: +17
Puntos de Golpe: 80 (32d4)
Valor de desafío: 14 (11.500 PX)
Velocidad: 1.5 metros, volar 9 metros (flotar)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 (-5) | 20 (+5) | 10 (+0) | 20 (+5) | 17 (+3) | 20 (+5) |
Tiradas de salvación: Con +6, Int +11, Sab +9
Sentidos: Visión verdadera 36 metros, Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común
Resistencias al daño: Contundente, perforante, cortante
Inmunidades al daño: Necrótico, Veneno, Psíquico
Inmunidades a estados: Hechizado, ensordecido, cansancio, Asustado, Paralizado, Petrificado, Envenenado, derribado, Aturdido
Atributos
Restauración de no muertos. Si el semiliche es destruido, se reforma y recupera todos sus puntos de golpe en 1d10 días, a menos quese lance un conjuro de Deseo sobre sus restos.
Acciones
Explosión necrótica. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +11, alcance 1.5 metros o rango 36 metros. Impacto: 24 ( 7d6 ) de daño necrótico.
Aullido (Recarga 5–6).. Tirada de salvación de Constitución: CD 19, cada criatura en un radio de 9 metros de Emanación originada por el semiliche. Fallo: 70 ( 20d6 ) puntos de daño psíquico. Fallo o acierto: El objetivo queda con la condición de Asustado hasta el inicio del siguiente turno del semiliche.
Multiataque. El semiliche realiza tres ataques de Explosión Necrótica.
Acciones legendarias
Puede realizar 1 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Resistencia legendaria (3/día). Si el semiliche falla una tirada de salvación, puede elegir tener éxito en su lugar.