Xzar, la Calavera sonriente

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Xzar, la Calavera sonriente

No muerto Pequeño, Neutral malvado

Origen: La luz de Xaryxis
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 20
Iniciativa: +17
Puntos de Golpe: 80 (32d4)
Valor de desafío: 14 (11.500 PX)
Velocidad: 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, volar 9 metros9 metros30 pies6 casillas (flotar)

Fue Des Con Int Sab Car
1 (-5) 20 (+5) 10 (+0) 20 (+5) 17 (+3) 20 (+5)

Tiradas de salvación: Con +6, Int +11, Sab +9
Sentidos: Visión verdadera 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común
Resistencias al daño: Contundente, perforante, cortante
Inmunidades al daño: Necrótico, Veneno, Psíquico
Inmunidades a estados: Hechizado, ensordecido, cansancio, Asustado, Paralizado, Petrificado, Envenenado, derribado, Aturdido

Atributos

  Restauración de no muertos. Si el semiliche es destruido, se reforma y recupera todos sus puntos de golpe en 1d10 días, a menos quese lance un conjuro de Deseo sobre sus restos.

Acciones

  Explosión necrótica. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +11, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o rango 36 metros36 metros120 pies24 casillas. Impacto: 24 ( 7d6 ) de daño necrótico.

  Aullido (Recarga 5–6).. Tirada de salvación de Constitución: CD 19, cada criatura en un radio de 9 metros9 metros30 pies6 casillas de Emanación originada por el semiliche. Fallo: 70 ( 20d6 ) puntos de daño psíquico. Fallo o acierto: El objetivo queda con la condición de Asustado hasta el inicio del siguiente turno del semiliche.

  Multiataque. El semiliche realiza tres ataques de Explosión Necrótica.

Acciones legendarias

Puede realizar 1 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Resistencia legendaria (3/día). Si el semiliche falla una tirada de salvación, puede elegir tener éxito en su lugar.

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