Bhaal, el Asesino

Humanoide (Semidios) Mediano, Legal malvado
Bhaal, el dios del asesinato, es un ser totalmente malvado, depravado y sádico, vilipendiado por la mayoría del panteón de Faerûn; entre sus enemigos divinos se encuentran Chauntea, Helm, Ilmater, Lathander, Lliira y Tyr.
Antes de su ascensión a la divinidad, Bhaal era un aventurero ambicioso en Toril. Junto con sus compañeros Bane y Myrkul, buscaba obtener el dominio de Jergal, Dios de los Muertos. Jergal ofreció voluntariamente su reino a los Tres Oscuros, aunque no lograban ponerse de acuerdo sobre quién gobernaría. Siguiendo la sugerencia de Jergal, los tres dividieron su poder, decidiendo cómo hacerlo según el resultado de un juego. Jugaron a un juego de huesos, y Bane resultó vencedor. Reclamó los dominios del odio, la discordia y la tiranía. Myrkul, en segundo lugar, eligió gobernar a los muertos. Finalmente, Bhaal escogió la provincia divina de la muerte y el asesinato.
Hace un siglo, Bhaal previó que moriría en la Época de las Tribulaciones y puso en marcha un plan para regresar a la vida mediante la creación de los Bhaalspawn: niños mortales imbuidos de una fracción de su esencia divina. Si bien este plan tardó más de un siglo en materializarse, Bhaal ha renacido. Tras haber estado muerto durante más de un siglo, ahora trabaja para reconstruir su séquito, lo que aumentará su poder divino. Entre sus seguidores más poderosos y devotos se encuentran su hijo Bhaalspawn, Sarevok, y el famoso capitán del cielo, Pelyious.
Bhaal posee dos formas de avatar: un humanoide masculino con aspecto de cadáver llamado el Asesino, y una enorme bestia conocida como el Devastador. Caza a sus víctimas por la noche en su forma de Asesino. Al matar, obtiene el poder para transformarse en el Devastador.
Origen: La luz de Xaryxis
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 19
Iniciativa: +6
Puntos de Golpe: 266 (28d8 + 140)
Valor de desafío: 20 (25.000 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 (+7) | 22 (+6) | 20 (+5) | 14 (+2) | 16 (+3) | 14 (+2) |
Tiradas de salvación: Fue +13, Des +12
Habilidades: Sigilo +18
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, vista del diablo 18 metros, Percepción pasiva 13
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Abisal y Común
Resistencias al daño: Contundente, cortante, perforante
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: hechizado, cansancio, Asustado, Incapacitado, Paralizado, Petrificado, Envenenado, Aturdido, Inconsciente
Atributos
Asesinar. Durante su primer turno, el asesino tiene ventaja en las tiradas de ataque contra cualquier criatura que no haya actuado. Cualquier golpe que el asesino aseste a una criatura Sorprendida es un golpe crítico.
Forma inmutable. El asesino es inmune a cualquier conjuro o efecto que altere su forma, excepto a su habilidad Forma devastadora.
Resistencia mágica. El cazador tiene ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.
Acciones
Cuchilla de Bhaal. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +13 para impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 16 ( 2d8 + 7 ) puntos de daño de fuerza más 3 ( 1d6 ) puntos de daño necrótico. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 19 o sus puntos de golpe máximos se reducirán en una cantidad igual al daño recibido. El objetivo muere si este ataque reduce sus puntos de golpe máximos a 0. La reducción dura hasta que se elimine con el conjuro de restauración mayor u otra magia.
Multiataque. El asesino realiza cuatro ataques con Cuchilla.
Acciones adicionales
Presa. Acción adicional. El cazador se concentra en una sola criatura que pueda ver a menos de 18 metros. Después, la primera vez en cada turno que el cazador golpea a esa criatura, inflige 7 ( 2d6 ) puntos de daño adicionales.
Acciones legendarias
Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Desconexión salvaje. El asesino se desconecta sin provocar ataques de oportunidad. Si se mueve a menos de 1.5 metros de una criatura, realiza un ataque de garras contra ella.
Finalizar (2 acciones). El asesino ataca a una criatura marcada por su habilidad Presa. Si el ataque impacta y la criatura tiene menos de 40 puntos de golpe restantes, sus puntos de golpe se reducen a 0.
Forma devastadora (3 acciones). Si el cazador ha matado a una criatura de VD 5 o superior que marcó previamente con su habilidad Presa en el último minuto, puede transformarse en su forma devastadora, Bhaal, el Devastador (VD 24). La forma dura hasta el amanecer (mínimo 1 hora).
Resistencia legendaria (2/día). Si el cazador falla una tirada de salvación, puede elegir tener éxito en su lugar.
— Minsc y Boo
“ Cuando el mal llame a tu puerta, no preguntes quién es. ¡Deja que tu espada hable por ti! Pero cuando tú llames a la puerta del mal, dale una buena patada. Y cuando el mal pregunte: ¿Quién es?, ¡diles que te envió Boo! ”