Engaño de Karasu
Origen: Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Categoría: Dotes de especie
Requisitos: Nivel 4, Tengu (Karasu)
Eres un virtuoso de la travesura y el engaño incluso entre los karasu, lo que te otorga los siguientes beneficios:
- Aumenta tu puntuación de Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
- Siempre que tú y al menos otra criatura que puedas ver realicen una prueba de habilidad o una tirada de salvación al mismo tiempo, como tirar la iniciativa, una prueba enfrentada o una tirada de salvación contra un área de efecto, puedes intercambiar tu resultado en el d20 por el de la otra criatura. Tú recibes su resultado y ella recibe el tuyo. Una vez que uses este beneficio, no podrás volver a usarlo hasta que completes un descanso corto o largo.
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