Soldado del Hacha de Mirabar
Humanoide (Enano) Mediano, Cualquiera
Origen: Compendio de Volo de las aventuras
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Armadura de placas)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 67 (9d8+27)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: Espada larga, ballesta pesada, espada corta
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 13 (+1) | 16 (+3) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |
Habilidades: Atletismo +5, Percepción +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 12, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y enano
Resistencias al daño: Veneno
Atributos
Resiliencia Enana. El soldado tiene ventaja en las tiradas de salvación contra veneno y resistencia al daño de veneno.
Acciones
Hacha de Batalla. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño cortante, 8 (1d10 + 3) de daño cortante si se usa a dos manos.
Hacha de mano. Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 al ataque, alcance 1.5 metros o 6/18 metros, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño cortante.
Ballesta pesada. Tirada de ataque a distancia: +3, alcance 30/120 metros. Acierto: 12 (1d10+1) de daño perforante.
Ataque múltiple. El guerrero realiza dos ataques con su espadón o su ballesta pesada.