Paloma mensajera

Bestia Diminuto, Sin alineamiento
Esta pequeña ave gris de dos tonos presenta motas negras en las alas, bandas negras en el cuerpo y una mirada sorprendentemente inteligente. Cuando se mueve, las pequeñas plumas de su cuello adquieren un brillo casi metálico. Los comandantes militares han utilizado palomas mensajeras durante siglos para enviar mensajes desde el frente hasta sus superiores. Estos animales son apreciados por su relativa inteligencia y por su extraordinaria capacidad para orientarse hacia los lugares de entrega.
Una paloma mensajera no obedece órdenes de humanoides concretos. En su lugar, puede ser entrenada para recordar determinados humanoides o ubicaciones, y entregar mensajes a esos destinos mediante su rasgo Mensajera. Cualquier humanoide puede adjuntar un mensaje a una paloma mensajera y enviarla a uno de los humanoides o lugares que recuerde.
Una paloma mensajera puede recordar hasta tres humanoides o ubicaciones, y requiere una semana de entrenamiento con un humanoide concreto o en una ubicación determinada para memorizarla. Si se entrena para recordar un nuevo humanoide o ubicación cuando ya conoce tres, olvida uno de los anteriores (normalmente el más antiguo).
Origen: Kobold press
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 2 (1d4)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 3 metros, volar 15 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 (-4) | 16 (+3) | 10 (+0) | 3 (-4) | 12 (+1) | 5 (-3) |
Sentidos: Percepción pasiva 11, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Mensajera. Cuando se le coloca un tubo para mensajes en una pata, la paloma mensajera vuela directamente hacia un único humanoide o ubicación previamente especificados.
Acciones
Pico. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1'5 metros. Acierto: 1 de daño perforante.