Araña de arena

Bestia Grande, Sin alineamiento
Origen: Kobold press
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 135 (18d10+36)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 9 metros excavar 6 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 17 (+3) | 14 (+2) | 4 (-3) | 12 (+1) | 4 (-3) |
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, sentir vibraciones 18 metros, Percepción pasiva 14
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: —
Atributos
Camuflaje en la arena. La araña de arena tiene Ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) realizadas para ocultarse en terreno arenoso.
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 1.5 metros, una criatura. Acierto: 10 (1d10 + 5) de daño perforante más 10 (3d6) de daño por veneno.
Patas perforadoras. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 3 metros, un objetivo. Acierto: 12 (2d6 + 5) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 16 o quedar Agarrado (CD 16 para escapar). Hasta que este agarre termine, el objetivo está Apresado y recibe 7 (2d6) de daño perforante al inicio de cada uno de sus turnos, y la araña de arena no puede usar la misma Pata Perforadora contra otro objetivo. La araña de arena tiene cuatro Patas perforadoras.
Multiataque. La araña de arena realiza un ataque de Mordisco y dos ataques de Pata Perforadora.
Reacciones
Emboscada de arena. Cuando la araña de arena está enterrada justo bajo la superficie y una criatura Mediana o más pequeña entra en el espacio sobre ella, la araña realiza un ataque de Pata Perforadora contra esa criatura, emergiendo de la arena y revelándose en el proceso. El objetivo tiene Desventaja en la tirada de salvación para evitar quedar Agarrado.