Diablo espinoso batidor

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Diablo espinoso batidor

Infernal (diablo) Pequeño, Legal malvado

Los diablos espinosos, también llamados espinagons, acechan en las sombras de los Planos Inferiores en busca de secretos para sus amos infernales. Prefieren atacar desde el aire lanzando púas terribles y permaneciendo lejos del alcance de sus enemigos. Los diablos espinosos reúnen información para obtener influencia sobre los mortales o tentar a diablos poderosos.

Mientras que los diablos espinosos normales suelen servir como mensajeros y espías para sus comandantes, algunos más astutos y dotados son elegidos por diablos mayores para convertirse en batidores en misiones importantes y, durante la batalla, en artillería aérea avanzada y asesinos.

Origen: Kobold press
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 52 (8d8+16)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, volar 12 metros12 metros40 pies8 casillas
Equipo: tridente

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 16 (+3) 14 (+2) 11 (+0) 14 (+2) 8 (-1)

Habilidades: Percepción +6, Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros36 metros120 pies24 casillas, telepatía 36 metros36 metros120 pies24 casillas, vista del diablo 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 16
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Infernal
Resistencias al daño: Frío; contundente, perforante y cortante
Inmunidades al daño: fuego, veneno
Inmunidades a estados: envenenado

Atributos

  Pasar volando. El diablo no provoca ataques de oportunidad cuando vuela para ponerse fuera del alcance de un enemigo.

  Resistencia mágica. El diablo tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

  Ataque furtivo (1/Turno). El diablo espinado explorador inflige 7 (2d6) de daño adicional cuando obtiene un Acierto contra un objetivo con un ataque de arma y tiene ventaja en la tirada de ataque, o cuando el objetivo está a 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de un aliado del diablo que no esté incapacitado y el diablo no tenga desventaja en la tirada de ataque.

  Lanzamiento de conjuros. La característica de conjuro del diablo espinado explorador es Sabiduría (CD de salvación de conjuro 12). Puede lanzar de forma innata los siguientes conjuros sin proporcionar componentes materiales:

Acciones

  Horca infernal. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 5 (1d8+3) de daño perforante más 3 (1d6) de daño de fuego.

  Púas de cola. Tirada de ataque a distancia: +5, alcance 66 metros20 pies4 casillas/24 metros24 metros80 pies16 casillas. Acierto: 4 (1d6+3) de daño perforante más 3 (1d6) de daño de fuego.

  Mordisco. Tirada de ataque a cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, una criatura. Acierto: 8 (2d6 + 1) de daño perforante.

  Multiataque. El diablo realiza dos ataques: uno con su mordisco y uno con su horca, o dos con sus espinas de la cola.

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