Troglodita

Monstruosidad Mediano, Caótico malvado

Los trogloditas tienen rasgos similares a los de los blanquecinos lagartos de las cavernas y merodean por la Infraoscuridad en una interminable búsqueda de alimentos. Comen casi de todo, incluidos huesos, insectos gigantes y otros habitantes subterráneos. Acechan a las comunidades del subsuelo y a las que habitan cerca de las entradas a la Infraoscuridad, robándoles el ganado y secuestrando a sus miembros.

Los trogloditas tienden emboscadas a sus presas y cambian el color de sus escamas para camuflarse con el entorno. Suelen trepar por las paredes de las cuevas y surgir de grietas profundas para pillar desprevenidas a sus presas. A pesar de su sigilo, estos acechadores emiten un inequívoco hedor repulsivo. El olor de los trogloditas se describe de una gran variedad de formas tan complejas como repugnantes. Este hedor provoca náuseas a muchos de quienes lo huelen, pero también alerta de la presencia de los trogloditas antes de que ataquen.

Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 13 (2d8+4)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, trepar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 10 (+0) 14 (+2) 6 (-2) 10 (+0) 6 (-2)

Habilidades: Sigilo +4
Sentidos: visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: troglodita

Atributos

  Hedor. Tirada de salvación de Constitución: CD 12, cualquier criatura (que no sea un troglodita) que comience su turno en una emanación de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas que se origine en el troglodita. Fallo: el objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el principio de su siguiente turno. Éxito: el objetivo será inmune al hedor de todos los trogloditas durante 1 hora.

  Sensibilidad a la luz solar. Bajo la luz del sol, el troglodita tiene desventaja en las pruebas de característica y las tiradas de ataque.

Acciones

  Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño cortante.

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