Guiverno

Dragón Grande, Sin alineamiento

Los guivernos son depredadores dracónicos que atacan desde las alturas. Estos cazadores territoriales arremeten con sus colmillos y sus colas rematadas en un aguijón que gotea un veneno letal, una dolorosa toxina temida por los cazadores de monstruos y codiciada por los alquimistas.

Los guivernos son agresivos y controlan grandes territorios en torno a las montañas, los riscos y las ruinas que habitan. A pesar de su fuerza considerable, son cazadores oportunistas que se centran en el ganado y en campamentos de viajeros ajenos al peligro. Los guivernos normalmente toman tierra solo para acabar con las criaturas que han debilitado con su veneno y sus ataques aéreos. Las criaturas que se defienden o huyen en desbandada pueden disuadir a los guivernos y lograr que busquen presas más fáciles.

Una vez que los guivernos se imponen a una presa, se la llevan a sus guaridas cavernosas para comérsela tranquilamente o para apresarla y devorarla más tarde. La mayoría de guivernos no acumulan tesoros, pero sus guaridas están llenas de pertenencias de sus víctimas anteriores. Es bastante habitual que los guivernos se lleven cofres, carros o embarcaciones pequeñas junto con sus presas.

Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 127 (15d10+45)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, volar 24 metros24 metros80 pies16 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 10 (+0) 16 (+3) 5 (-3) 12 (+1) 6 (-2)

Habilidades: Percepción +4
Sentidos: visión en la oscuridad 36 metros36 metros120 pies24 casillas, Percepción pasiva 14

Acciones

  Ataque múltiple. El guiverno realiza un ataque de mordisco y uno con su aguijón.

  Aguijón. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas. Acierto: 11 (2d6 + 4) de daño perforante más 24 (7d6) de daño de veneno y el objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el principio del siguiente turno del guiverno.

  Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 13 (2d8 + 4) de daño perforante.

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