Pirata

Humanoide Mediano, Neutral

El término "pirata" engloba a una gran variedad de marineros, como despiadados bucaneros, tenaces filibusteros, cazatesoros malditos y personas semejantes que busquen fama y riquezas en los mares.

Los piratas pueden ser aliados, enemigos, impredecibles o una combinación de todo. Aunque sean la perdición de mercaderes y comunidades costeras, conocen secretos del mar y saben evitar amenazas acuáticas. Hay piratas extravagantes que ponen rumbo más allá de las olas y emplean aeronaves, barcos arcanos, navíos interplanares o vehículos más extraños para explorar y saquear reinos increíbles.

Además de diestros guerreros, los piratas son marineros consumados que saben manejar y mantener un barco. Aunque algunos son leales a las órdenes de su capitán, otros anteponen la codicia, las supersticiones o la supervivencia.

Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 33 (6d8 + 6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: armadura de cuero, dagas (6)

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Des +5, Car +4
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: común y otro cualquiera

Acciones

  Ataque múltiple. El pirata realiza dos ataques con sus dagas. Puede sustituir un ataque por un uso de su garbo cautivador.

  Daga. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o 66 metros20 pies4 casillas/18 metros18 metros60 pies12 casillas a distancia. Acierto: 5 (1d4 + 3) de daño perforante.

  Garbo cautivador. Tirada de salvación de Sabiduría: CD 12, una criatura que el pirata pueda ver a 9 metros9 metros30 pies6 casillas o menos. Fallo: el objetivo tendrá el estado de hechizado hasta el principio del siguiente turno del pirata.

Banderas piratas

Para aterrorizar a sus enemigos y labrarse una reputación, las tripulaciones piratas izan banderas llamativas.

Tira dos veces en la tabla o elige opciones para decidir bajo qué bandera navegan.

1d8 La bandera muestra... 1d8 Con...
1 Un bucanero. 1 Dos espadas.
2 Un dragón. 2 Dos tibias.
3 Un infernal. 3 Relámpagos.
4 Un kraken. 4 Un cofre del tesoro.
5 Un sirénido. 5 Un parche.
6 Una ballena. 6 Un sombrero de capitán.
7 Una cabra. 7 Un tatuaje.
8 Una calavera. 8 Una jarra.
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Acciones