Soberano micónido
Planta Grande, Legal neutral
Los micónidos habitan zonas remotas de la Infraoscuridad cubiertas de moho y setas. Estas criaturas fúngicas pueden moverse, cuidan sus santuarios y evitan inmiscuirse en los conflictos ajenos. Además, emplean esporas especializadas para comunicarse, alertarse de los peligros y defenderse. Cuando los micónidos se encuentran con otros seres, lanzan esporas de conexión mental para permitir a las criaturas cercanas que se expresen telepáticamente. Sin embargo, los propósitos de los micónidos son un misterio para la mayoría de seres no fúngicos.
Los soberanos micónidos se asemejan a micónidos adultos gigantescos con complejos crecimientos fúngicos. Dirigen a sus congéneres menores y procuran la salud y el crecimiento de grandes floraciones de hongos.
Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 45 (6d10 + 12)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 15 (+2) | 10 (+0) |
Sentidos: Visión en la Oscuridad 36 metros, Percepción pasiva 12
Idiomas: telepatía 72 m
Atributos
Intolerancia al sol. Bajo la luz del sol, el micónido tiene desventaja en las pruebas con d20. Si pasa más de 1 hora bajo la luz solar directa, morirá.
Acciones
Ataque múltiple. El micónido realiza un ataque con su golpe y emplea sus esporas pacificadoras.
Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1.5 metros. Acierto: 6 (2d4 + 1) de daño contundente más 5 (2d4) de daño de veneno.
Esporas de la comprensión. El micónido expulsa esporas en una emanación de 9 metros que se origina en él. Las criaturas situadas en esa zona con una puntuación de Inteligencia d2 2 o más que no sean autómatas, elementales o muertos vivientes obtendrán telepatía con un alcance de 9 metros durante 1 hora.
Esporas pacificadoras. Tirada de salvación de Constitucion: CD 11, una criatura que el micónido pueda ver a 3 metros o menos. Fallo: el objetivo tendrá el estado de aturdido y repetirá la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos. Si tiene éxito, se librará del efecto. Tras 1 minuto, tendrá éxito automáticamente.
Esporas reanimadoras (3/día). El micónido expele esporas sobre un cadáver Mediano o Pequeño a 1.5 metros o menos de él que no fuera un autómata o muerto viviente. Tras 24 horas, el cadáver se alzará como un siervo espora micónido.
El cadáver permanecerá animado durante 1d4 + 1 semanas o hasta que lo destruyan y no podrá volver a reanimarse de esta forma.