Merodeador thri-kreen

Merodeador thri-kreen

Monstruosidad Mediano, Neutral

Los thri-kreens son criaturas errantes con aspecto de mantis que utilizan su camuflaje innato y sus capacida- des psíquicas para sobrevivir. Los diversos grupos de thri-kreens tienen caparazones diferentes, que van desde los tonos rocosos de los habitantes del desierto hasta los colores brillantes de las praderas. Aunque su idioma tiene una clara naturaleza insectil, los thri-kreens suelen emplear la telepatía para comunicarse e intercambiar rápidamente entre los grupos una gran cantidad de infor- mación detallada sin emitir ni un solo sonido.

Los merodeadores thri-kreens emplean armas hechas de piedra y hueso, como la gythka, similar a una lanza, y las cuchillas arrojadizas llamadas chatkchas.

Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 33 (6d8 + 6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 15 (+2) 13 (+1) 8 (-1) 12 (+1) 7 (-2)

Habilidades: Percepción +3, Sigilo +4, Supervivencia +3
Sentidos: visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 13
Idiomas: thri-kreen; telepatía 18 m

Acciones

  Ataque múltiple. El thri-kreen realiza dos ataques con su gythka o su chatkcha en cualquier combinación.

  Gythka. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: + 3, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 5 (1d8 + 1) de daño cortante más 2 (1d4) de daño de veneno.

  Chatkcha. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 99 metros30 pies6 casillas/36 metros36 metros120 pies24 casillas. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño cortante.

Acciones adicionales

  Salto. El thri-kreen gasta 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de movimiento para saltar hasta 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas.

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Acciones