Enjambre de dretchs

Infernal (enjambre; demonio) Grande, Caótico malvado

Los dretchs son sirvientes y víctimas de demonios mayores y encarnan los instintos negativos, los impulsos caóticos y las ansias violentas. En las profundidades del Abismo existen innumerables dretchs, que forman enjambres hediondos y engrosan las inmensas hordas demoníacas.

Los dretchs solitarios sirven a otros demonios o usuarios de magia malvados. Son erráticos, violentos, nauseabundos y tienen un escaso sentido de la supervivencia.

Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 45 (6d10+12)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 11 (+0) 14 (+2) 5 (-3) 8 (-1) 3 (-4)

Sentidos: visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 9
Idiomas: abisal, telepatía 18 m (solo funciona con criaturas que entiendan abisal)
Resistencias al daño: contundente, cortante, frío, fuego, perforante, relámpago
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: agarrado, apresado, asustado, aturdido, envenenado, hechizado, paralizado, petrificado

Atributos

  Aura fétida. Tirada de salvación de Constitución: CD 12, cualquier criatura que empiece su turno en una emanación de 3 metros3 metros10 pies2 casillas que se origina en el enjambre. Fallo: el objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el principio de su siguiente turno. Mientras esté envenenado, el objetivo podrá realizar una acción o una acción adicional en su turno, pero no ambas, y no podrá llevar a cabo reacciones.

  Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y es capaz de atravesar cualquier abertura por la que quepa una criatura Pequeña. El enjambre no puede recuperar puntos de golpe ni obtener puntos de golpe temporales.

Acciones

  Ataque múltiple. El enjambre realiza dos ataques de desgarro.

  Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 12 (3d6 + 2) de daño cortante o 9 (3d4 + 2) de daño cortante si el enjambre está maltrecho.

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