Enjambre de larvas
Infernal (Enjambre Grande de infernales Medianos) Mediano, Neutral malvado
Las almas condenadas a los Planos Inferiores suelen convertirse en larvas, criaturas repugnantes con forma de gusano cuyos rasgos distorsionados recuerdan a los que poseían en vida. Estas patéticas criaturas están prácticamente indefensas y luchan por no captar la atención de otros habitantes más poderosos de los Planos Inferiores. Muchos infernales consideran las larvas un delicioso manjar, mientras que los usuarios de magia malvados las utilizan para sus depravados rituales. Las sagas de la noche suelen hacerse con larvas para luego comerciar con grupos nefastos por todo el multiverso. Las larvas que consiguen sobrevivir el tiempo suficiente en los Planos Inferiores pueden llegar a transformarse en otros tipos de infernales menores.
En solitario, las larvas no suponen una amenaza, pero si son muchas pueden llegar a acabar con una criatura vulnerable. Por pura desesperación, las larvas se agrupan en grotescos enjambres y su presencia viene anunciada por un estruendo quejicoso y sonidos gusaniles que revuelven el estómago.
Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 22 (3d10 + 6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 11 (+0) | 14 (+2) | 6 (-2) | 12 (+1) | 2 (-4) |
Sentidos: visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 11
Idiomas: entiende todos, pero no puede hablar
Resistencias al daño: contundente, cortante, perforante
Inmunidades a estados: agarrado, apresado, asustado, aturdido, derribado, hechizado, paralizado, petrificado
Atributos
Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y es capaz de atravesar cualquier abertura por la que quepa una criatura mediana. El enjambre no puede recuperar puntos de golpe ni obtener puntos de golpe temporales.
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 1.5 metros. Acierto: 9 (2d6 + 2) de daño necrotico o 7 (2d4 + 2) de daño necrótico si el enjambre está maltrecho.