Hierofante sectario

Humanoide Mediano, Neutral

Los hierofantes sectarios son líderes que supervisan las vidas de sus subordinados, establecen los edictos de la secta e interpretan la voluntad de su patrón. Poseen poderes sobrenaturales que han obtenido del patrón de la secta, de fuentes misteriosas o de su propio fanatismo. Estos líderes conocen los secretos más profundos de la secta, y suelen disponer de reliquias extrañas, lugares místicos y siervos monstruosos.

Origen: Manual de Monstruos
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +8
Puntos de Golpe: 144 (17d8+68)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: coraza, símbolo sagrado

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 18 (+4) 18 (+4) 13 (+1) 16 (+3) 20 (+5)

Tiradas de salvación: Sab +4
Habilidades: Engaño +3, Persuasión +3, Religión +2
Sentidos: Percepción pasiva 17
Idiomas: celestial, común

Acciones

  Ataque Múltiple. El sectario realiza tres ataques con su cuchilla de pacto o su rayo radiante en cualquier combinación.

  Cuchilla de pacto. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +9, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 12 (2d6 + 5) de daño cortante más 18 (4d8) de daño radiante.

  Rayo radiante. Tirada de ataque a distancia: +9, alcance 36 metros36 metros120 pies24 casillas. Acierto: 31 (4d12 + 5) de daño radiante.

  Lanzamiento de conjuros. El sectario lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 17):

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Acciones