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Giff berserker

Humanoide (Giff) Mediano, Cualquiera

Los marineros giff, que constituyen la mayor parte de la tripulación de la mayoría de las naves giff, son navegantes disciplinados.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 75 (10d8+30)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, nadar 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: armadura de pieles, hacha a dos manos

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 12 (+1) 17 (+3) 9 (-1) 11 (+0) 9 (-1)

Tiradas de salvación: Fue +5, Con +5
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común

Atributos

  Frenesí maltrecho. Mientras está Maltrecho, el beserker tiene ventaja en las tiradas de ataque y las tiradas de salvación.

  Mantenerse firme. En la cubierta de un barco, el giff tiene ventaja en las pruebas de habilidad y tiros de salvación realizados contra efectos que lo derribarían o lo empujarían por la borda.

Acciones

  Hacha de dos manos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 9 (1d12+3) de daño cortante.

  Jabalina. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 99 metros30 pies6 casillas/36 metros36 metros120 pies24 casillas. Acierto: 9 (1d6+3) de daño perforante.

  Multiataque. El giff realiza dos ataques con Hacha de dos manos o Jabalina.

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