Nave Tsunami

Otro (Nave nodriza Spelljammer) Gargantuesco, Sin alineamiento
Estas monstruosas naves se cuentan entre las embarcaciones más poderosas que pueden encontrarse en Realmspace, superando ampliamente a los tradicionales navíos de guerra pesados, como las Armadas o las Deathspiders. El Tsunami tiene la forma de un gigantesco ciempiés metálico articulado que serpentea grácilmente por el espacio. Se dice que contemplar a un Tsunami girando en el vacío es una de las visiones más hermosas que existen, pero verlo girar contra ti es la más aterradora.
Aunque el Tsunami está bien armado con armamento estándar, su principal método de ataque consiste en liberar una “plaga” de naves Langosta para atacar a las embarcaciones enemigas. Sobre cada una de las patas del Tsunami hay una escotilla que conduce a una pequeña bodega de carga. Estas bodegas también se utilizan como hangares para las Langostas transportadas. Dependiendo de la nave, de la misión actual y de la disponibilidad de Langostas, un Tsunami puede transportar entre 20 y 80 Langostas (aunque llevar más de 40 es raro), cada una ocupando 1 tonelada de espacio de carga. Un Tsunami podría transportar teóricamente 100 Langostas, pero solo durante una distancia extremadamente corta, ya que esto reduciría la capacidad de carga a cero, impidiendo transportar comida o agua.
Cada segmento alterno del Tsunami posee una cubierta abierta sobre la que se monta armamento. La parte trasera de la nave cuenta con dos largos apéndices utilizados para remolcar naves abandonadas. La parte frontal monta un par de antenas de triangulación que mejoran la capacidad de la nave para detectar embarcaciones enemigas. Las patas del Tsunami pueden utilizarse para “caminar” mientras la nave se encuentra en tierra, siempre que el timón esté tripulado. Esta capacidad rara vez resulta necesaria.
A lo largo de la espina dorsal de la nave hay numerosos jardines iluminados por faroles colocados sobre postes encantados con conjuros de luz continua. Estos jardines son decorativos, pero también refrescan la envoltura de aire de la nave.
El Tsunami fue diseñado y construido durante la última década. Cuando Wa descubrió la presencia de naves de Shou Lung en el espacio, comenzó a temer que los shou hubieran obtenido una ventaja que pudiera conducir a la destrucción definitiva de Wa. Enviaron oleadas de espías para robar cualquier secreto shou relacionado con los viajes espaciales. Cuando descubrieron la existencia de las poderosas flotas élficas, su miedo aumentó todavía más. Esta paranoia llevó a Wa a crear su propia flota espacial.
En un principio, esta consistía en Juncos impulsados por timones mayores y menores tradicionales, pero la agresiva flota de Wa entró rápidamente en conflicto con la Armada Imperial Élfica, y la mayoría de estos Juncos fueron destruidos, mientras que sus costosos timones fueron capturados. Para evitarlo, Wa desarrolló el timón ki, inútil para los elfos, y el gigantesco Tsunami, diseñado para ser imposible de derrotar.
El Tsunami se inspiró en gran medida en las Armadas élficas que infligieron tantos daños a la primera flota espacial de Wa. Las Langostas transportadas estaban destinadas a igualar a los Flitters élficos, mientras que el propio Tsunami estaba pensado para superar en maniobrabilidad a las naves élficas, tan dependientes de ella. Cuando el primer Tsunami entró en combate contra una Armada élfica, la batalla duró casi un día entero, pero finalmente el Tsunami y sus Langostas resultaron victoriosos.
Hasta la fecha se han construido un total de ocho Tsunamis, aunque es poco probable que se fabriquen más, ya que estas costosas naves casi han llevado a Wa a la bancarrota.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 18 (Metal)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 600
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 0 metros, volar 7.5 metros (navegar 5 km/h)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Inmunidades al daño: Psíquico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, aturdido, cansancio, cegado, derribado, ensordecido, envenenado, hechizado, incapacitado, inconsciente, paralizado, petrificado
Atributos
Características. Este vehículo tiene las siguientes características:
- Carga: 100 toneladas
- Capacidad de transporte de criaturas: 75 tripulantes y 200 pasajeros
- Tripulación mínima: 20
- Umbral de daño: 18
- Quilla/Viga: 285/21 metros
- Coste: 500.000 po
Acciones
Timón spelljammer. Un timonel arcano puede utilizar el timón spelljammer de una nave para moverla y dirigirla sin gastar sus propias acciones ni movimiento. En su turno, el timonel decide cuánto se mueve la nave (hasta su velocidad máxima) y determina si se acerca a otra embarcación o aumenta la distancia entre ambas.
Durante su turno, una nave puede girarse y reorientarse de forma que todas sus armas puedan apuntar y disparar a cualquier objetivo dentro de alcance, sin importar dónde estén situadas sobre la cubierta.
Mangonel. Clase de armadura: 15 Puntos de golpe: 100 Coste: 100 po (mangonel), — (piedra) Se necesitan 2 acciones para cargar el mangonel, 1 acción para apuntar con el rotador de la torreta (área 2 en el plano de cubierta adjunto) y 1 acción para dispararlo.
Piedra de mangonel. Ataque de arma a distancia: +5 para impactar, alcance 60/240 metros (no puede impactar a objetivos a 18 metros o menos de él), un objetivo. Impacto: 27 (5d10) de daño contundente.
Balista (2). Clase de armadura: 15 Puntos de golpe: 50 Coste: 50 po (balista), 5 po (proyectil) Se necesita 1 acción para cargar una balista, 1 acción para apuntar y 1 acción para dispararla.
Proyectil. Ataque de arma a distancia: +6 para impactar, alcance 36/144 metros, un objetivo. Impacto: 16 (3d10) de daño perforante.
Cañón (2). Clase de armadura: 19 Puntos de golpe: 75 Coste: 100 po (cañón), 5 po (proyectil) Se necesita 1 acción para cargar un cañón, 1 acción para apuntar y 1 acción para dispararla.
Bala de cañón. Tirada de ataque a distancia: +6 a impactar, alcance 180/720 metros. Acierto: 44 (8d10) de daño contundente.