Araña de la noche

Otro (Galera Spelljammer -Neogi-) Gargantuesco, Sin alineamiento
Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (Metal)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 350
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 0 metros, volar 15 metros (navegar 10 km/h)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Inmunidades al daño: Psíquico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, aturdido, cansancio, cegado, derribado, ensordecido, envenenado, hechizado, incapacitado, inconsciente, paralizado, petrificado
Atributos
Características. Este vehículo tiene las siguientes características:
- Carga: 500 kg
- Capacidad de transporte de criaturas: 20 tripulantes y 20 pasajeros
- Tripulación mínima: 8
- Umbral de daño: 12
- Quilla/Viga: 12/4.5 metros
- Coste: 25.000 po
Acciones
Timón spelljammer. Un timonel arcano puede utilizar el timón spelljammer de una nave para moverla y dirigirla sin gastar sus propias acciones ni movimiento. En su turno, el timonel decide cuánto se mueve la nave (hasta su velocidad máxima) y determina si se acerca a otra embarcación o aumenta la distancia entre ambas.
Durante su turno, una nave puede girarse y reorientarse de forma que todas sus armas puedan apuntar y disparar a cualquier objetivo dentro de alcance, sin importar dónde estén situadas sobre la cubierta.
Mandíbulas de agarre. Se necesita 1 acción para realizar un ataque de Mandíbulas de agarre.
Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 3 metros, una nave o criatura Gargantuesca. Acierto: 22 (4d10) de daño perforante, y la velocidad de la nave lamprea y del objetivo pasa a ser 0 hasta que el apresamiento termine. Como acción, una criatura puede utilizar los controles de las mandíbulas de agarre para liberar al objetivo. En caso contrario, el efecto termina cuando el objetivo o la nave lamprea se reducen a 0 puntos de golpe.
Falconete. Clase de armadura: 19 Puntos de golpe: 75 Coste: 25 po (falconete), 5 po (proyectil) Se necesita 1 acción para cargar un cañón, y 1 acción para apuntar y disparar.
Bala de falconete. Tirada de ataque a distancia: +5 a impactar, alcance 80/320 metros. Acierto: 44 (3d10) de daño perforante.