Nave Murciélago

Otro (Vehículo Spelljammer) Grande, Sin alineamiento
La Murciélago podía adoptar dos configuraciones: un modo de vuelo, en el que parecía una nave normal, y un modo de batalla, en el que se enroscaba en una postura de ataque, con los pies por delante. La nave podía atacar con su lanzallamas o su balista, todo controlado por el timonel.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Madera)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 80
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 0 metros, volar 36 metros (navegar 25 km/h)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Inmunidades al daño: Psíquico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, aturdido, cegado, ensordecido, envenenado, hechizado, inconsciente, paralizado, petrificado
Atributos
Características. Este vehículo tiene las siguientes características:
- Carga: 500 kg
- Capacidad de transporte de criaturas: 4 tripulantes y 6 pasajeros
- Tripulación mínima: 1
- Umbral de daño: 0
- Quilla/Viga: 24/6 metros
- Coste: 500 po
Vehículo personal. Se puede pilotar como acción adicional.
Acciones
Balista. Clase de armadura: 15 Puntos de golpe: 50 Coste: 50 po (balista), 5 po (proyectil) Se necesita 1 acción para cargar una balista, 1 acción para apuntar y 1 acción para dispararla.
Proyectil. Ataque de arma a distancia: +6 para impactar, alcance 36/144 metros, un objetivo. Impacto: 16 (3d10) de daño perforante. Puedes optar por gastar 1 punto de impulso arcano. Si lo haces, el ataque inflige 3d6 puntos de daño por relámpago adicionales.
Lanzallamas. El murciélago exhala en un cono de 4.5 metros. Cada criatura en esa área debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 15, y recibe 21 (6d6) puntos de daño de Fuego si falla la tirada, o la mitad de ese daño si tiene éxito.
Pantalla de humo. El murciélago exhala una espesa nube de humo en una esfera de 9 metros de radio a su alrededor. Tanto él como su jinete pueden realizar inmediatamente la acción de esconderse.
Acciones adicionales
Dirección. Acción adicional. Pilota y dirige el murciélago.