Nave Mariposa

Otro (Vehículo Spelljammer -Elfo astral-) Grande, Sin alineamiento
La Mariposa es una nave de ataque mágico construida y utilizada por los elfos. Estas naves parecen langostas hechas de madera de balsa. Son muy ligeras y maniobrables, pero se destruyen fácilmente. La pequeña nave tiene espacio suficiente para sus dos tripulantes, o una pequeña cantidad de carga.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (Cerámica)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 75
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 0 metros, volar 60 metros (navegar 40 km/h)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Inmunidades al daño: Psíquico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, aturdido, cansancio, cegado, derribado, ensordecido, envenenado, hechizado, incapacitado, inconsciente, paralizado, petrificado
Atributos
Características. Este vehículo tiene las siguientes características:
- Carga: 1 toneladas
- Capacidad de transporte de criaturas: 3 tripulantes y 2 pasajeros
- Tripulación mínima: 1
- Umbral de daño: 0
- Quilla/Viga: 15/6 metros
- Coste: 500 po
Vehículo personal. Se puede pilotar como acción adicional.
Acciones
Balista rápida. Clase de armadura: 15 Puntos de golpe: 50 Coste: 50 po (balista), 5 po (proyectil) Se necesita 1 acción para cargar, apuntar y dispararla.
Proyectil. Ataque de arma a distancia: +6 para impactar, alcance 36/144 metros, un objetivo. Impacto: 16 (3d10) de daño perforante. Puedes optar por gastar 1 punto de impulso arcano. Si lo haces, el ataque inflige 3d6 puntos de daño por relámpago adicionales.
Acciones adicionales
Dirección. Acción adicional. Pilota y dirige la mariposa.