Small
Nave Carpa koi

Otro (Vehículo Spelljammer -Kobold-) Grande, Sin alineamiento

Raramente vistas hoy en día, estas naves básicas pero versátiles alguna vez formaron la columna vertebral de la presencia kobold en el espacio hasta que fueron prácticamente aniquiladas durante la Primera Guerra Inhumana por la flota élfica. Superadas en maniobras, armamento y número, la mayoría de las naves angelicales fueron destruidas y miles de kobolds perdieron sus vidas. Estas distintivas naves, que reciben su nombre de una leyenda kobold sobre celestiales alados que curaban a guerreros kobold caídos, tienen alas anchas y ensanchadas que las hacen adecuadas para su uso en atmósferas planetarias.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (Madera)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 20
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 0 metros0 metros0 pies0 casillas, nadar 45 metros45 metros150 pies30 casillas, volar 45 metros45 metros150 pies30 casillas (navegar 30 km/h)

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Inmunidades al daño: Psíquico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, aturdido, cansancio, cegado, derribado, ensordecido, envenenado, hechizado, incapacitado, inconsciente, paralizado, petrificado

Atributos

  Características. Este vehículo tiene las siguientes características:

  Vehículo personal. Se puede pilotar como acción adicional.

Acciones

  Falconete (2). Clase de armadura: 19 Puntos de golpe: 75 Coste: 25 po (falconete), 5 po (proyectil) Se necesita 1 acción para cargar un cañón, y 1 acción para apuntar y disparar.

Bala de falconete. Tirada de ataque a distancia: +5 a impactar, alcance 8080 metros266 pies53 casillas/320 metros320 metros1066 pies213 casillas. Acierto: 44 (3d10) de daño perforante.

Acciones adicionales

  Dirección. Acción adicional. Pilota y dirige la carpa.

Medium
Crear copia

Acciones