Gotai, duque del Ciervo

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Gotai, duque del Ciervo

Humanoide (orco) Mediano, Caótico bueno

Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12 (Armadura de cuero tachonado)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 102 (12d8+48)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: Hacha a dos manos

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 12 (+1) 18 (+4) 11 (+0) 12 (+1) 16 (+3)

Tiradas de salvación: Fue +9, Con +9
Habilidades: Atletismo +9, Historia +4, Intimidación +7
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y orco

Atributos

  Aura de fervor. Los aliados del orco tienen ventaja en las tiradas de ataque y en las tiradas de salvación para evitar o terminar las condiciones de Hechizado y Asustado mientras estén a 6 metros6 metros20 pies4 casillas del orco, siempre que no esté incapacitado.

Acciones

  Hacha a dos manos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8 al impacto, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Acierto: 16 (1d12 + 4) de daño cortante.

  Lanza. Tirada de ataque a distancia/cuerpo a cuerpo: +8 al impacto, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o distancia 66 metros20 pies4 casillas/18 metros18 metros60 pies12 casillas, un objetivo. Acierto: 12 (1d6 + 4) de daño perforante.

  Ataque múltiple. El orco realiza tres ataques con arma.

Acciones adicionales

  Agresivo. Acción adicional. El orco se mueve hasta su velocidad hacia una criatura hostil que pueda ver.

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