Mirmidón thri-kreen

Monstruosidad Mediano, Cualquiera
Los gladiadores thri-kreen disfrutan de las oportunidades para poner a prueba su valía en combate y a menudo pintan sus caparazones con la sangre de sus enemigos.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 90 (12d8+36)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 12 (+1) | 17 (+3) | 10 (+0) | 10 (+0) | 9 (-1) |
Tiradas de salvación: Fue +6, Con +6
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +5, Supervivencia +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, telepatía 18 metros, Percepción pasiva 14
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: thri-kreen
Inmunidades a estados: Asustado
Acciones
Espada larga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 para impactar (con ventaja si el thri-kreen está Maltrecho), alcanza 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 3) de daño cortante.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 1.5 metros, una criatura. Impacto: 6 (1d6+3) de daño perforante, y el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Constitución CD 11 o estará Envenenado durante 1 minuto. Si falla la tirada de salvación por 5 o más, también estará Paralizado mientras siga envenenado de esta forma. La criatura puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, librándose del efecto si tiene éxito.
Multiataque. El thri-kreen realiza dos ataques con espada y un ataque mordisco.
Acciones adicionales
Salto. Acción adicional. El thri-kreen salta hasta 6 metros. en cualquier dirección, siempre que su velocidad no sea 0.
Reacciones
Parada. El thri-kreen añade 2 a su CA contra un ataque cuerpo a cuerpo que fuera a impactarle. Para hacerlo, el thri-kreen debe ver al atacante y estar empuñando un arma cuerpo a cuerpo.