Arquero orco

Humanoide (Orco) Mediano, Cualquiera
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Armadura de cuero tachonado)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 75 (10d8 + 30)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: Equipo arco largo, espada corta
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 18 (+4) | 16 (+3) | 11 (+0) | 13 (+1) | 10 (+0) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 15, Bonificador por competencia 2
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y orco
Acciones
Espada corta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño perforante.
Arco largo. Ataque de arma a distancia: +6 al ataque, alcance 45/180 metros, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño perforante.
Acciones adicionales
Ojo de Arquero (3/día). Acción adicional. Inmediatamente después de realizar una tirada de ataque o una tirada de daño con un arma a distancia, el arquero puede tirar 1d10 y añadir el resultado al total.