Jinete de oso

Humanoide (Enano) Mediano, Legal bueno
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20 (Armadura de placas, escudo)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 52 (8d8+16)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: armadura de placas, ballesta pesada
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 11 (+0) | 14 (+2) | 11 (+0) | 11 (+0) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Con +4, Sab +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y enano
Resistencias al daño: Veneno
Inmunidades a estados: asustado
Atributos
Valentía. El enano tiene ventaja en las tiradas de salvación contra el estado asustado.
Resiliencia Enana. El enano tiene ventaja en las tiradas de salvación contra veneno y resistencia al daño de veneno.
Domador de osos. Posee el conjuro Hallar corcel, del cual invoca un Oso pardo como montura. Si el oso muere puede volverlo a invocar tras un descanso corto.
Acciones
Martillo de guerra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo +5, alcance 1.5 metros. Acierto: 10 (1d8+3) de daño contundente, o 11 (1d10+3) si se porta a dos manos, más 4 (1d8) de daño fuerza.
Ballesta pesada. Tirada de ataque a distancia +2, alcance 30/120 metros. Acierto: 11 (2d10) de daño perforante más 4 (1d8) de daño fuerza.
Ataque múltiple. El jinete realiza dos ataques con su ballesta pesada o su martillo de guerra en cualquier combinación.
Reacciones
Parada. Detonante: una tirada de ataque cuerpo a cuerpo acierta al jinete mientras sostiene un arma. Respuesta: el caballero suma 2 a su CA contra ese ataque, lo que puede hacer que falle.