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Jinete de oso

Humanoide (Enano) Mediano, Legal bueno

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 20 (Armadura de placas, escudo)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 52 (8d8+16)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: armadura de placas, ballesta pesada

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 11 (+0) 14 (+2) 11 (+0) 11 (+0) 15 (+2)

Tiradas de salvación: Con +4, Sab +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y enano
Resistencias al daño: Veneno
Inmunidades a estados: asustado

Atributos

  Valentía. El enano tiene ventaja en las tiradas de salvación contra el estado asustado.

  Resiliencia Enana. El enano tiene ventaja en las tiradas de salvación contra veneno y resistencia al daño de veneno.

  Domador de osos. Posee el conjuro Hallar corcel, del cual invoca un Oso pardo como montura. Si el oso muere puede volverlo a invocar tras un descanso corto.

Acciones

  Martillo de guerra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Acierto: 10 (1d8+3) de daño contundente, o 11 (1d10+3) si se porta a dos manos, más 4 (1d8) de daño fuerza.

  Ballesta pesada. Tirada de ataque a distancia +2, alcance 3030 metros100 pies20 casillas/120 metros120 metros400 pies80 casillas. Acierto: 11 (2d10) de daño perforante más 4 (1d8) de daño fuerza.

  Ataque múltiple. El jinete realiza dos ataques con su ballesta pesada o su martillo de guerra en cualquier combinación.

Reacciones

  Parada. Detonante: una tirada de ataque cuerpo a cuerpo acierta al jinete mientras sostiene un arma. Respuesta: el caballero suma 2 a su CA contra ese ataque, lo que puede hacer que falle.

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