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Arcabucero giff

Humanoide (Giff) Mediano, Cualquiera

Los marineros giff, que constituyen la mayor parte de la tripulación de la mayoría de las naves giff, son navegantes disciplinados.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (camisa de malla)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 75 (10d8+30)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, nadar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 18 (+4) 17 (+3) 11 (+0) 12 (+1) 12 (+1)

Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: común

Atributos

  Conocimiento de armas de fuego. El dominio del giff sobre sus armas le permite ignorar la propiedad de carga de cualquier arma de fuego.

  Mantenerse firme. En la cubierta de un barco, el giff tiene ventaja en las pruebas de habilidad y tiros de salvación realizados contra efectos que lo derribarían o lo empujarían por la borda.

Acciones

  Cimitarra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para impactar, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño cortante.

  Arcabuz. Ataque con arma a distancia: +7 al impacto, alcance 2424 metros80 pies16 casillas/72 metros72 metros240 pies48 casillas, un objetivo. Impacto: 16 (2d10 + 5) de daño perforante.

  Rupulsor (2/día). Todas las criaturas que empiezan su turno en la línea deben superar una tirada de salvación de Fuerza para no recibir 2d6 de daño y ser empujadas a 4.5 metros4.5 metros15 pies3 casillas de ti siguiendo la dirección de la línea.

  Multiataque. El giff realiza dos ataques con cimitarra o arcabuz.

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