Arcabucero giff

Humanoide (Giff) Mediano, Cualquiera
Los marineros giff, que constituyen la mayor parte de la tripulación de la mayoría de las naves giff, son navegantes disciplinados.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (camisa de malla)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 75 (10d8+30)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros, nadar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 18 (+4) | 17 (+3) | 11 (+0) | 12 (+1) | 12 (+1) |
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: común
Atributos
Conocimiento de armas de fuego. El dominio del giff sobre sus armas le permite ignorar la propiedad de carga de cualquier arma de fuego.
Mantenerse firme. En la cubierta de un barco, el giff tiene ventaja en las pruebas de habilidad y tiros de salvación realizados contra efectos que lo derribarían o lo empujarían por la borda.
Acciones
Cimitarra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 para impactar, alcance 1.5 metros, un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño cortante.
Arcabuz. Ataque con arma a distancia: +7 al impacto, alcance 24/72 metros, un objetivo. Impacto: 16 (2d10 + 5) de daño perforante.
Rupulsor (2/día). Todas las criaturas que empiezan su turno en la línea deben superar una tirada de salvación de Fuerza para no recibir 2d6 de daño y ser empujadas a 4.5 metros de ti siguiendo la dirección de la línea.
Multiataque. El giff realiza dos ataques con cimitarra o arcabuz.