Buscar conjuros

Nv. 2
Nv. 2
Adivinación
1 acción
1 hora
Personal
V, S, M
Adivinación · 1 acción · 1 hora · V, S, M
Canalizas el conocimiento de los espíritus del pasado. Elije una habilidad en la que carezcas de competencia. Mientras dure el hechizo, tienes competencia en la habilidad elegida. El hechizo termina antes de tiempo si lo vuelves a lanzar.
Nv. 2
Nv. 2
Adivinación
1 acción adicional
Concentración 1 minuto
Personal
S
Adivinación · 1 acción adicional · Concentración 1 minuto · S
Potencias mágicamente tu movimiento con pasos de baile, dándote ciertos beneficios mientras dure el conjuro.

Nv. 2
Nv. 2
Nigromancia
1 acción
Instantáneo
18 metros
V, S, M
Nigromancia · 1 acción · Instantáneo · V, S, M
Invocas tanto la muerte como la vida en una esfera de 3 metros de radio centrada en un punto dentro del alcance.

Nv. 1
Nv. 1
Encantamiento
1 reacción
Instantáneo
18 metros
V
Encantamiento · 1 reacción · Instantáneo · V
Distraes mágicamente a la criatura objetivo y conviertes su incertidumbre momentánea en ánimo para otra criatura. La criatura objetivo debe volver a tirar el 1d20 y usar el resultado más bajo.
Nv. 2
Nv. 2
Conjuración
1 acción
Instantáneo
27 metros
V, S
Conjuración · 1 acción · Instantáneo · V, S
Distorsionas mágicamente el espacio alrededor de otra criatura que puedas ver dentro del alcance.