Ashari

Trasfondo

Aislado de las luchas políticas de la Tal'Dorei urbana, eres miembro del pueblo Ashari: una sociedad ligada a un antiguo pacto que protege el Plano Material del caos de los elementos primordiales. Has sido criado para reverenciar y proteger el mundo natural, y para guiar las turbulentas fuerzas elementales que le dan vida. Cuando los elementos amenazan con romper el delicado equilibrio de la naturaleza, es el deber de los Ashari restaurar la armonía. Creciste en una sociedad muy unida, ligada a un líder que logró regresar con éxito del viaje tradicional a los Planos Elementales conocido como un Aramente. Por contraste, es posible que nunca hayas viajado más de unos pocos días desde tu hogar, y por ello tengas vínculos más estrechos con tu familia y vecinos que muchas otras personas de Tal'Dorei. Durante tus primeros años, probablemente asumiste uno de los muchos roles que forman tu sociedad, como ama de casa, cazador, explorador o protector. Si tienes la capacidad de usar magia elemental, podrías haber tenido una de las responsabilidades más importantes de todas: proteger y calmar la grieta elemental en el corazón de tu hogar. Incluso ahora, como aventurero que viaja mucho más allá de ese hogar, tu lealtad sigue estando con la seguridad continua de tu orden. Hagas lo que hagas mientras descubres el nuevo mundo que te rodea, eres consciente de la necesidad de reunir aliados para tu causa. Cada Ashari está vinculado a una de las cuatro órdenes elementales y sus asentamientos. Debes elegir Pyrah (fuego), Vesrah (agua), Terrah (tierra) o Zephrah (viento). Las grietas de tierra y aire están en Tal'Dorei. Si vives o viviste entre tu gente, estás familiarizado con los extraordinarios espectáculos de los Ashari del Aire navegando en velas celestes sobre la Cima Picos, o los Ashari de la Tierra emergiendo de la roca sólida de las Montañas Fuerte Acantilado sobre sus tablas de tierra.

Puntuaciones de característica: Constitución, Sabiduría, Carisma
Dote gratuita: Armonía elemental
Competencias con habilidades: Conocimiento arcano, Naturaleza y Supervivencia
Competencia con herramientas: Útiles de herborista
Equipo: Elige A o B:
  • (A) Un conjunto de ropa de viajero, un bastón tallado con símbolos de tu tribu, un útiles de herboristería y 10 po
  • (B) 50 po