Liche aprendiz

Origen: Unearthed Arcana
Categoría: General
Requisitos: Lanzamiento de conjuros o Magia del pacto

Das los primeros pasos hacia convertirte en liche, lo que implica crear tu filacteria espiritual, un recipiente mágico que ancla tu alma al mundo de los vivos en caso de que tu cuerpo sea destruido.

Obtienes las siguientes ventajas.

Aumento de la puntuación de una característica. Aumenta tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.

Creación de tu filacteria. Elige un objeto diminuto de gran importancia para ti. Tira o elige en la tabla de filacterias para imbuir este objeto. Dedicas un descanso largo a anclar tu alma a este objeto, lo que te permite consumir las almas de los vivos para reforzar tu propio poder. Solo puedes tener un filacteria espiritual a la vez. Si creas una segunda filacteria espiritual, el antiguo se destruye.

Filacteria

1d6 Tu filacteria espiritual es…
1 Una bellota de un bosque destruido hace mucho tiempo.
2 Una carta de amor de un amante fallecido.
3 El tintero que usaste para escribir tu primer conjuro u oración.
4 El símbolo sagrado desfigurado de un dios al que has denunciado.
5 Una campana cuyo repique se vuelve más grave con cada alma que recoges.
6 Una parte del cuerpo desecada —como un ojo, un dedo o un cuerno— que en su día formó parte de ti o alguien que conocías.

Destrucción de la filacteria. La Clase de Armadura de tu filacteria espiritual es igual a tu CD de salvación contra conjuros, y tiene un número de Puntos de Golpe igual a tu modificador de habilidad para lanzar conjuros más tu nivel de personaje. Si tu filacteria espiritual es destruido, obtienes 2 niveles de Cansancio y no puedes usar la habilidad Sifón de almas hasta que crees uno nuevo.

Sifón de almas. Cuando reduces a un enemigo humanoide a 0 puntos de vida, puedes consumir su alma y obtener un impulso de energía arcana (no requiere acción). En tu siguiente turno, la primera criatura a la que golpees con un ataque sufre daño necrótico adicional igual a 1d6 más tu modificador de la capacidad de lanzar conjuros. También obtienes esta ventaja si otra persona reduce a 0 puntos de vida a un enemigo humanoide situado a menos de 3 metros3 metros10 pies2 casillas de ti. Un alma consumida de esta manera solo puede ser restaurada mediante un conjuro de Resurrección verdadera o Deseo.

Opciones de villano