Compañero reanimado (Húmedo)

Compañero reanimado (Húmedo)

No muerto Pequeño, Neutral

Origen: Unearthed Arcana
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 10 + tu modificador de Inteligencia
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 4 + 4 por cada nivel de artífice (1d6 (tiene una cantidad de dados de golpe (d6) igual a su nivel))
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, nadar 9 metros9 metros30 pies6 casillas

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14 (+2) 10 (+0) 16 (+3) 4 (-3) 10 (+0) 6 (-2)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 10
Idiomas: Los que hable el lanzador
Resistencias al daño: Necrótico, Veneno
Inmunidades al daño: Relámpago
Inmunidades a estados: Encantado, Cansado, Envenenado

Atributos

  Estallido de muerte. El compañero explota al morir. Tirada de salvación de Destreza: CD igual a tu CD de hechizo, cada criatura en un emanación de 3 metros3 metros10 pies2 casillas desde el compañero. Fallo: 2d6 daño necrótico. A nivel 15 de artífice: el daño del Estallido de muerte de tu compañero aumenta a 4d6 e ignora resistencias.

  Absorción de rayo. Siempre que el compañero reciba daño de relámpago, recupera un número de puntos de golpe igual al daño recibido.

  Cuerpo ácido. Cuando sea golpeado por un ataque de una criatura a 3 metros3 metros10 pies2 casillas, el atacante recibe daño por ácido igual a tu modificador de Inteligencia.

Acciones

  Golpe temible. Ataque cuerpo a cuerpo: bono igual a tu modificador de ataque de hechizo, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 1d4 + 2 + tu modificador de Inteligencia de daño necrótico; el objetivo no puede realizar Ataques de oportunidad hasta el inicio de su siguiente turno.

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Acciones