Buscar
Agente de la Casa
Unearthed Arcana
Pícaro
Las casas drow de Menzoberranzan conspiran unas contra otras en un gran juego de estatus y sabotaje que se extiende mucho más allá de los límites de la ciudad. Cuando una casa necesita una herramienta especializada para promover sus intereses sin levantar sospechas, recurre a un agente de la Casa.
Arcanista Imaskari
Unearthed Arcana
Mago
Los arcanistas Imaskari han aprendido los antiguos secretos de la Imaskar Profunda, una sociedad antaño humana que habitaba en las profundidades más remotas de la Infraoscuridad.
Archivista (Legado)
Unearthed Arcana
Artífice
En su camino hacia este objetivo, los archivistas se han convertido en maestros del almacenamiento de conocimiento y la creación de inteligencias artificiales impulsadas por la magia.
Arquero arcano (Legado)
Unearthed Arcana
Guerrero
El arquero arcano domina una arquería élfica que fusiona magia y precisión para crear ataques sobrenaturales. Integrantes de élites guardianas, protegen fronteras con flechas encantadas. Con el tiempo, su arte se extendió a otras razas capaces de unir poder arcano y destreza con el arco.
Caballero del dragón (Legado)
Unearthed Arcana
Guerrero
Los Caballeros del Dragón Púrpura son paradigmas de valor y liderazgo que combaten junto a dragones amatista. Estos caballeros aspiran a proteger a los inocentes y a inspirar a sus compañeros de aventura en la causa de la justicia y la libertad.
Caballero infernal
Unearthed Arcana
Guerrero
Los Caballeros del Infierno son los campeones de los archidiablos y otros infernales de alto rango de los Nueve Infiernos. Armados con las técnicas de los guerreros más feroces de los Nueve Infiernos, los Caballeros del Infierno infligen heridas infernales y luchan con la tenacidad de un diablo.
Círculo de la preservación
Unearthed Arcana
Druida
Los druidas del Círculo de la Preservación trabajan incansablemente para conservar los recursos naturales y restaurar los lugares arruinados por la codicia y la explotación. A través de una combinación de magia de conservación y restauración, los druidas de este círculo protegen y expanden la vida.
Círculo del titán
Unearthed Arcana
Druida
Los druidas de esta orden creen que, para que la naturaleza prospere, la sociedad debe destruirse cíclicamente. Con este fin, adoptan formas gigantescas y monstruosas para infligir un castigo cataclísmico y restaurar el orden natural por la fuerza.
Colegio de los espíritus (Legado)
Unearthed Arcana
Bardo
Los bardos del Colegio de los Espíritus buscan relatos con un poder inherente (que pueden ser leyendas, historias reales o ficciones) y hacen que los temas que tratan cobren vida. Mediante símbolos místicos, estos bardos conjuran encarnaciones espirituales de fuerzas poderosas.
Distorsionador psiónico
Unearthed Arcana
Psiónico
Los distorsionadores psiónicos ajustan sus poderes psiónicos para manipular el espacio entre los objetos. Capaces de teletransportarse por el campo de batalla y crear vacíos en el espacio, un distorsionador psiónico nunca permanece en un solo lugar por mucho tiempo.
Dominio de la pestilencia
Unearthed Arcana
Clérigo
Los clérigos del Dominio de la Pestilencia aprovechan la podredumbre y la descomposición para socavar la vitalidad de sus enemigos. Aunque la gente común suele considerar la pestilencia como una fuerza de destrucción incontrolable, los clérigos de este dominio la manejan con precisión quirúrgica.
Dominio de la sepultura (Legado)
Unearthed Arcana
Clérigo
Las deidades de la sepultura custodian el equilibrio entre vida y muerte, considerando sagrada la paz de los difuntos. Sus clérigos apaciguan espíritus, destruyen no muertos y consuelan a los moribundos. Pueden demorar la muerte, pero jamás negarla, pues todo destino acaba reclamado.
Fantasma (Legado)
Unearthed Arcana
Pícaro
Muchos pícaros caminan por una delgada línea entre la vida y la muerte, arriesgando su propio cuello y cortándoselo a otros. Al recorrer esta línea, algunos picaros descubren una conexión mística con la propia muerte. Estos pícaros obtienen conocimiento de los muertos y se impregnan de su energía.
Gladiador
Unearthed Arcana
Guerrero
Los gladiadores son tanto artistas como guerreros. Ya sea peleando en luchas clandestinas o sobreviviendo en arenas bañadas en sangre, un Gladiador combina la habilidad marcial con la teatralidad para impresionar e intimidar a su público.
Guardián hueco (Legado)
Unearthed Arcana
Explorador
Las leyendas cuentan que los terrores más antiguos y temibles acechan en los lugares primordiales del mundo: entidades insondables y sedientas de sangre, surgidas de la tierra baldía y las garras afiladas de la naturaleza misma.
Guerrero de la ponzoña
Unearthed Arcana
Monje
Los Guerreros del Veneno contaminan sus reservas internas de poder para convertirse en la encarnación del veneno. Tras años de disciplina y estudio del veneno en todas sus formas, estos Monjes aprenden a aprovechar su propia toxicidad para debilitar y envenenar a sus enemigos.
Guerrero tatuado
Unearthed Arcana
Monje
Inspirándose en diversas tradiciones de marcaje corporal de todo el multiverso, los Guerreros Tatuados pueden usar el poder arcano infundido en sus tatuajes mágicos. Estos monjes se tatúan a medida que desarrollan su destreza marcial y su conocimiento.
Hechicería ancestral
Unearthed Arcana
Hechicero
Tu magia innata proviene de un ancestro específico que poseía un poder mágico tan asombroso que un fragmento de su personalidad te guía. Este ancestro te brinda guía y dirección mientras exploras tus habilidades mágicas innatas.
Hechicería de las sombras (Legado)
Unearthed Arcana
Hechicero
Eres un hechicero de las sombras, nacido o marcado por la energía del Páramo Sombrío. Tu magia oscura tiñe tu apariencia de un aura lúgubre, y tu vida lucha por persistir bajo la influencia de esta fuerza corrupta, reflejando un vínculo profundo con la oscuridad.
Hechicería demoníaca
Unearthed Arcana
Hechicero
La magia corruptora de los demonios corre por tus venas, convirtiéndote en un conducto para las infinitas capas del Abismo y sus horrores. Tu don podría provenir de una lejana ascendencia demoníaca, de un encuentro con un demonio que te maldijo o de un roce con el oscuro hambre del Abismo.
Hechicería profana
Unearthed Arcana
Hechicero
Tu poder innato drena la esencia vital del mundo que te rodea. A tu voluntad, las criaturas enferman y las plantas se marchitan hasta quedar como cáscaras vacías. Extraes poder de la corrupción misma de la vida, drenando la vitalidad para alimentar magia destructiva.
Juramento de la Guardia sortílega
Unearthed Arcana
Paladín
Los paladines que adoptan el Juramento de la Guardia sortílega juran combatir a quienes usan la magia para dañar a otros. A menudo sirven como guardaespaldas de magos honorables, pero su función principal es proteger a sus aliados de ataques mágicos devastadores.
Ladrón de magia
Unearthed Arcana
Pícaro
Mientras los ladrones comunes cortan bolsas y saquean casas, un Ladrón de Magia busca un premio mucho más valioso: la magia. El Ladrón de Magia se aprovecha de los lanzadores de conjuros, reutilizando su magia y eludiendo conjuros de adivinación para arrebatar el poder mágico a punta de cuchillo.
Metamorfo
Unearthed Arcana
Psiónico
Tu dominio de los poderes psiónicos se vuelve hacia el interior. Tu propia carne se convierte en arcilla para ti, y la moldeas para transformarla en el recipiente perfecto de tus habilidades psiónicas.
Patrón muerto viviente (Legado)
Unearthed Arcana
Brujo
Has hecho un pacto con una criatura que desafía al ciclo de la vida y la muerte renunciando a su recipiente físico para poder perseguir eternamente sus ambiciones insondables. Comparten de buena gana este conocimiento profano con aquellos de entre los vivos que trabajan en favor de su voluntad.