Cirujano huésped de gusanos

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Cirujano huésped de gusanos

Aberración Mediano, Legal malvado

Médico parasitario

Gusanos parásitos alienígenas que infestan los cerebros de los humanoides mutan a sus huéspedes, convirtiéndolos en cirujanos gusano-huésped. Estos seres aberrantes están obsesionados con el estudio anatómico y con encontrar nuevos humanoides para infestarlos con una masa de larvas de gusano y así propagar su especie. En la mayoría de los casos, pueden hacerse pasar por personas normales, pero deben tener cuidado de ocultar sus cerebros expuestos y los gusanos que se retuercen en su carne.

Origen: La Luna Torcida
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 52 (7d8 + 21)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, Natación 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 13 (+1) 16 (+3) 13 (+1) 18 (+4) 10 (+0)

Habilidades: Percepción +7, Sigilo +7
Sentidos: Visión ciega 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 17
Idiomas: Común, profundo

Atributos

  Regeneración. El cirujano recupera 10 puntos de vida al inicio de cada uno de sus turnos. Si recibe daño por veneno, esta habilidad no se activa al inicio de su siguiente turno. El cirujano solo muere si comienza su turno con 0 puntos de vida y no se regenera.

  Velo de ignoracia. Una criatura cuya mente no puede ser leída, o que está bajo el efecto de un hechizo de Mente en blanco o Indetectable, tiene la condición Invisible hacia el cirujano (esto ignora la Visión ciega del cirujano).

Acciones

  Ataque múltiple. El cirujano realiza dos ataques con la sierra para huesos.

  Sierra de hueso. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas. Impacto: 7 ( 1d6 + 4 ) de daño cortante más 4 ( 1d8 ) de daño psíquico.

  • Golpe crítico: Si el objetivo es una criatura, su puntuación de Inteligencia disminuye en 1d4. El objetivo muere si esto reduce dicha puntuación a 0.

  Rocío Infestado (Recarga 5–6). El cirujano libera un chorro de líquido cerebral infestado de gusanos. Tirada de Salvación de Destreza: CD 14, cada criatura en un Cono de 6 metros6 metros20 pies4 casillas.

  • Fallo: 17 ( 5d6 ) daño psíquico, y el objetivo es infestado con gusanos parásitos larvarios. El objetivo recibe 7 ( 2d6 ) daño psíquico al final de cada uno de sus turnos mientras los gusanos se abren paso hacia su cerebro. El daño continuo termina cuando el objetivo recibe daño de Veneno o es objetivo de un efecto que termina lacondición de Envenenado.
  • Éxito: Solo la mitad del daño.
  • Fallo o Éxito: Si el objetivo es reducido a 0 Puntos de Golpe por este daño psíquico, los gusanos alcanzan su cerebro y muere. Un Humanoide asesinado de esta manera se levanta 24 horas después como un cirujano huésped de gusanos.
Reacciones

  Parásito protector. Desencadenante: El cirujano se reduce a 0 puntos de golpe. * Respuesta: El gusano parásito emerge del cerebro expuesto del cirujano y escupe ácido. Tirada de salvación de Destreza: CD 14, cada criatura en una línea de 6 metros6 metros20 pies4 casillas de largo y 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas de ancho. * Fallo: 10 ( 3d6 ) puntos de daño por ácido. Éxito: La mitad del daño.

Secreto

Los cirujanos se sienten atraídos por buscar e infestar víctimas inteligentes, por lo que las criaturas inteligentes con mentes veladas pasan desapercibidas para los cirujanos.

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