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Guiverno del pozo

Dragón Grande, Caótico malvado

Los guivernos de pozo son serpientes creadas originalmente por crueles amos feéricos. Viven en aguas poco profundas frecuentadas por criaturas terrestres, como pozos y abrevaderos, al acecho, enroscándose alrededor de víctimas desprevenidas. Luego, arrastran a sus presas al agua o a madrigueras que excavan bajo tierra aparentemente segura, para ahogarlas o asfixiarlas.

Origen: La Luna Torcida
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 153 (18d10 + 54)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas, Excavación 12 metros12 metros40 pies8 casillas, Natación 18 metros18 metros60 pies12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 16 (+3) 17 (+3) 5 (-3) 14 (+2) 9 (-1)

Habilidades: Atletismo +8, Percepción +6, Sigilo +7
Sentidos: Visión ciega 3 metros3 metros10 pies2 casillas, Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 16
Idiomas: Entiende Silvano pero no puede hablar
Resistencias al daño: Contundente, Perforante

Atributos

  Anfibio. El guiverno del pozo puede respirar aire y agua.

  Terror a la caza. Si el guiverno del pozo oye a una criatura tocar una trompa o un instrumento musical similar, queda Asustado hasta el final de su siguiente turno.

Acciones

  Ataque múltiple. El guiverno del pozo realiza un ataque de mordisco y usa Constricción.

  Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas. Impacto: 15 ( 2d10 + 4 ) puntos de daño perforante más 21 ( 6d6 ) puntos de daño por veneno.

  Constreñir. Tirada de salvación de Fuerza: CD 16, una criatura Mediana o más pequeña que el gusano del pozo pueda ver a menos de 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas.

Fallo: 13 ( 2d8 + 4 ) puntos de daño contundente. El objetivo tiene la condición deAgarrado (CD de escape 14) y tiene la condición de Apresado hasta que termine el agarre. El gusano del pozo no necesita gastar movimiento adicional para moverse durante este agarre.

Secreto

El sonido de un cuerno de caza provoca un frenesí de pánico en los guivernos del pozo.

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