Tejedor de la putrefación

Feérico Mediano, Caótico malvado
Esclavo feérico de la putrefacción
Los tejedores de la putrefacción eran guardianes feéricos del mundo natural o de los planos feéricos corrompidos por el poder de la putrefacción. Los tejedores de la putrefacción sirven a seres poderosos de marchitamiento y plaga como acólitos menores y cazadores, trabajando para extender los límites de su amada decadencia.
Origen: La Luna Torcida
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 38 (7d8 + 7)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 12 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 15 (+2) | 13 (+1) | 10 (+0) | 16 (+3) | 8 (-1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 13
Idiomas: Común, Silvano
Inmunidades al daño: Necrótica, Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Atributos
Paso fúngico. El tejedor de podredumbre ignora el terreno difícil causado por plantas u hongos.
Cuerno de caza.. El tejedor lleva un cuerno de caza.
El cuerno tiene CA 16, PV 10 e inmunidad al daño necrótico, venenoso y psíquico.
Atadura de hierro. Si el tejedor de putrefacción tiene hierro enrollado alrededor de una parte de su cuerpo, como un brazalete de hierro, grilletes o cadena (considere cualquiera de ellos como si aplicara grilletes), el tejedor de putrefacción puede moverse, realizar una acción o una acción adicional, pero no las tres cosas.
Acciones
Bastón. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros. Impacto: 7 ( 1d8 + 3 ) daño necrótico.
Llamada a la Podredumbre. (Requiere Cuerno de Caza; Recarga 5-6). Tirada de Salvación de Constitución: CD 13, cada criatura en un Cono de 9 metros.
- Fallo: 11 ( 2d10 ) puntos de daño necrótico, y el objetivo tiene la condición de Envenenado hasta el final de su siguiente turno.
- Éxito: Solo la mitad del daño.
- Fallo o Éxito: El llamado del cuerno es audible hasta 90 metros, y cualquier planta que no sea criatura en el Cono muere por hongos y podredumbre.
Secreto
La naturaleza feérica de los tejedores de podredumbre aún se mantiene; al atarles con hierro, como grilletes o una cadena, se anula su fuerza.