Heraldo de los tontos

Small
Heraldo de los tontos

Aberración (Demonio) Mediano, Caótico malvado

Líder de las fiestas diabólicas

Los heraldos de los bufones lideran grupos de juerguistas diabólicos al servicio del enigmático Señor de los Bufones, una entidad bufona o payaso que combina de forma curiosa la ligereza con la crueldad (siempre con un toque de ironía). Los heraldos son ágiles y gráciles; cada movimiento es una danza, haciendo girar sus estandartes en intrincadas exhibiciones que pueden transformarse rápidamente del entretenimiento en muerte.

Origen: La Luna Torcida
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +6
Puntos de Golpe: 153 (18d8 + 72)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 12 metros12 metros40 pies8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 22 (+6) 18 (+4) 13 (+1) 15 (+2) 16 (+3)

Tiradas de salvación: Fue +4, Car +7
Habilidades: Acrobacias +10, Perspicacia +6, Interpretación +7
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 12
Idiomas: Abisal, Común
Inmunidades a estados: Agotamiento

Atributos

  Juego de pies sin fin. Cuando la Velocidad del heraldo es 0, las tiradas de ataque realizadas contra él tienen Ventaja, y si su Velocidad es 0 al comienzo de su turno, recibe 20 puntos de daño necrótico.

  Gracia perfecta. El heraldo no provoca un ataque de oportunidad cuando sale del alcance de un enemigo.

Acciones

  Ataque múltiple. El heraldo realiza tres ataques con el Estandarte. Puede reemplazar un ataque con un uso de Broma Letal.

  Asta de Estandarte. Tirada de Ataque Cuerpo a Cuerpo: +10 (con Ventaja si la Velocidad del objetivoes 0), alcance 3 metros3 metros10 pies2 casillas. Impacto: 11 ( 1d10 + 6 ) puntos de daño cortante más 13 ( 3d8 ) puntos de daño de trueno, y si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, el heraldo puede moverla a cualquier otro espacio desocupado dentro del alcance del Asta de Estandarte.

  Broma letal. Tirada de salvación de Sabiduría: CD 15, una criatura que el heraldo pueda ver a menos de 18 metros18 metros60 pies12 casillas. Fallo: 24 ( 7d6 ) puntos de daño psíquico, y la Velocidad del objetivo es 0 hasta el final de su próximo turno.

  • Éxito: Solo la mitad del daño.
Reacciones

  Ondea el estandarte. Desencadenante: Un aliado del heraldo a menos de 18 metros18 metros60 pies12 casillas falla una tirada de ataque o una tirada de salvación.

  • Respuesta: El aliado puede volver a tirar el d20 y debe usar el nuevo resultado.
Secreto

Los heraldos de los tontos son bailarines maravillosos, y nunca deben dejar de bailar, o perecerán rápidamente.

Medium
Crear copia

Acciones