Small
Clérigo carmesí

No muerto (clérigo vampiro) Mediano, Legal malvado

Fanático vampírico

Los clérigos carmesí son sectarios no muertos, a menudo creados, liderados y adoctrinados por un vampiro más poderoso. Consideran el consumo de sangre —y su uso durante sus rituales y al lanzar hechizos— no solo necesario, sino sagrado. Su hambre trasciende los límites de sus colmillos y garras, invocando la sangre de sus víctimas y extrayéndola en cintas escarlata.

Origen: La Luna Torcida
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 52 (8d8 + 16)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas, escalada 9 metros9 metros30 pies6 casillas.

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 15 (+2) 15 (+2) 10 (+0) 16 (+3) 14 (+2)

Tiradas de salvación: Sab +5
Habilidades: Engaño +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros18 metros60 pies12 casillas, Percepción pasiva 13
Idiomas: Común y otro idioma

Atributos

  Escalada de araña. El clero puede trepar por superficies difíciles, incluso por techos, sin necesidad de realizar una tirada de habilidad.

  Debilidades vampíricas. El clero tiene las siguientes debilidades:

  • Autodesprecio. El clero tiene desventaja en las pruebas D20 si puede ver su reflejo.

  • Hipersensibilidad a la luz solar. El clérigo sufre 20 puntos de daño radiante si comienza su turno bajo la luz del sol. Mientras esté bajo la luz del sol, tiene desventaja en las tiradas de ataque y las pruebas de habilidad.

Acciones

  Consumir. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +5, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o rango 18 metros18 metros60 pies12 casillas. Impacto: 10 ( 2d6 + 3 ) puntos de daño necrótico. Los puntos de golpe máximos del objetivo disminuyen en una cantidad igual al daño recibido, y el clérigo recupera puntos de golpe iguales a esa cantidad.

  Lanzamiento de conjuros. El clérigo lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza Sabiduría como característica de lanzamiento de conjuros (CD de salvación de conjuros 13):

Acciones adicionales

  Bendición Carmesí (1/día). El clérigo lanza Bendición usando la misma habilidad de lanzamiento de hechizos que Lanzamiento de Hechizos.

Secreto

El clero carmesí lucha por aceptar lo monstruoso que se ha vuelto. No soportan verse a sí mismos y no ven su verdadera apariencia en su reflejo.

Medium
Crear copia

Acciones